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    <title>DSpace Comunidad: Desarrollo de Componentes y Módulos de Software para implementar en Dispositivos Entrenadores y Simuladores de Vuelo.</title>
    <link>https://rdu.iua.edu.ar/handle/123456789/293</link>
    <description>Desarrollo de Componentes y Módulos de Software para implementar en Dispositivos Entrenadores y Simuladores de Vuelo.</description>
    <pubDate>Tue, 07 Apr 2026 10:32:47 GMT</pubDate>
    <dc:date>2026-04-07T10:32:47Z</dc:date>
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      <title>Modelo de Análisis y Diseño en un Contexto de Desarrollo de Software de Ingeniería</title>
      <link>https://rdu.iua.edu.ar/handle/123456789/325</link>
      <description>Título: Modelo de Análisis y Diseño en un Contexto de Desarrollo de Software de Ingeniería
Autores: Mira, Natalia C.; Bussoli, Juan; Pérez, Sofía B.; Coenda, Francisco J.; Clark, Valeria; Felippa, Marcos
Resumen: Como es bien sabido, una detallada elicitación de requerimientos seguida de un proceso de&#xD;
análisis correcto y completo, que contemple la totalidad de los requerimientos, tanto&#xD;
funcionales como no funcionales, es el punto de partida para dar respuesta a demandas de&#xD;
buen software. En estas fases iníciales, no menos importante es la transición del análisis al&#xD;
diseño, ya que de éste proceso dependerá que el futuro producto software cumpla con sus&#xD;
seis condiciones esenciales, que son: i)consistencia, ii) completitud, iii) corrección, iv)&#xD;
precisión, v) no ambigüedad y vi) trazabilidad. Al centrarse en el software técnico y&#xD;
altamente complejo, específico de ingenierías especializadas, se debe agregar que&#xD;
desarrollarlo involucra retos completamente diferentes a los que la mayoría de los&#xD;
programadores de software de gestión están acostumbrados. Se trata de dos mundos con&#xD;
sus propios criterios y culturas de desarrollo que persiguen un mismo fin: programar&#xD;
computadores de manera correcta y eficiente, lo que lleva a la convicción de que compartir&#xD;
los conocimientos, experiencias, técnicas y herramientas desarrollados por unos y otros en&#xD;
forma independiente serán indudablemente de enorme beneficio mutuo. En este trabajo se&#xD;
recurre a un caso de estudio en el que se propone un proceso de desarrollo que comienza&#xD;
con la identificación de la naturaleza del software de propósito especifico que se quiere&#xD;
construir y analiza una alternativa de modelado de análisis con su transición al diseño en un&#xD;
problema clásico en el campo del desarrollo de software para la industria. Se evalúan&#xD;
opciones, se discuten los resultados obtenidos y se concluye presentando recomendaciones,&#xD;
que son fácilmente trasladables a otras aéreas de desarrollo de software especializado. Este&#xD;
trabajo se enmarca en la convicción que la Ingeniería de Software tiene todavía mucho que&#xD;
aportar al desarrollo de software técnico, embebido y altamente especializado.</description>
      <pubDate>Fri, 01 Jan 2016 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://rdu.iua.edu.ar/handle/123456789/325</guid>
      <dc:date>2016-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Análisis y gestión de riesgos en la simulación de vuelo</title>
      <link>https://rdu.iua.edu.ar/handle/123456789/324</link>
      <description>Título: Análisis y gestión de riesgos en la simulación de vuelo
Autores: Vazquez Petrini, Santiago; Amigo Barzola, Mailén
Resumen: El análisis y detección de riesgos en un proyecto de Software es una de los pasos iniciales en el proceso e incluso, en algunos sistemas, lo más importante a tratar, sobre todo si hablamos de sistemas críticos. En el siguiente trabajo, se  presentaron y justificaron las causas que clasificarían a los simuladores de vuelo como sistemas críticos, haciendo un prioritario hincapié en los que se denominaron "riesgos cognitivos". A su vez se presentó una metodología de identificación y validación de dichos riesgos para evitar, eliminar o minimizar el impacto que podrían causar en el aprendizaje de manipulación de aeronaves.</description>
      <pubDate>Fri, 01 Jan 2016 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://rdu.iua.edu.ar/handle/123456789/324</guid>
      <dc:date>2016-01-01T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Normalización del Lenguaje en Procesos Interdisciplinarios de Desarrollo del Software en Simuladores de Vuelo</title>
      <link>https://rdu.iua.edu.ar/handle/123456789/323</link>
      <description>Título: Normalización del Lenguaje en Procesos Interdisciplinarios de Desarrollo del Software en Simuladores de Vuelo
Autores: Mira, Natalia C.; Clark, Valeria; Felippa, Marcos; Giró Martín, Juan Francisco; Bussoli, Juan
Resumen: La necesidad de unificar el lenguaje en los procesos&#xD;
de elicitación y especij?cación de requerimientos de&#xD;
sistemas se ve acentuada cuando particzpan equipos&#xD;
multidisciplinarios, circunstancia cada vez más&#xD;
frecuente como consecuencia de la progresiva&#xD;
divulgación del software. Con la finalidad de&#xD;
abordar este problema se propone un procedimiento&#xD;
basado en el Léxico Extendido del Lenguaje y&#xD;
escenarios, que a través de sucesivas etapas&#xD;
conduce a un Universo de Discurso consolidado que&#xD;
es finalmente verij?cado y validado. Se presenta un&#xD;
caso de estudio correspondiente a la construcción&#xD;
de simuladores de vuelo, con lo que se ilustra la&#xD;
aplicación del procedimiento propuesto, se&#xD;
presentan sus resultados y destacan sus ventajas.</description>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2015 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://rdu.iua.edu.ar/handle/123456789/323</guid>
      <dc:date>2015-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Desarrollo de Componentes y Módulos de Software para Implementar en Dispositivos Entrenadores y Simuladores de Vuelo.</title>
      <link>https://rdu.iua.edu.ar/handle/123456789/298</link>
      <description>Título: Desarrollo de Componentes y Módulos de Software para Implementar en Dispositivos Entrenadores y Simuladores de Vuelo.
Autores: Giró Martín, Juan Francisco; Casanovas, Eduardo
Resumen: El objetivo del Proyecto Piddef 39/12 es obtener los conocimientos necesarios sobre la herramienta de&#xD;
simulación de vuelo X-Plane para desarrollar y mejorar progresivamente una biblioteca de componentes&#xD;
y módulos de software destinada a adecuar los escenarios de simulación para las aeronaves y&#xD;
condiciones de ensayo propias de la Fuerza Aérea Argentina (FAA).&#xD;
La biblioteca, que está siendo desarrollada, permite interactuar con los instrumentos a través de&#xD;
interfaces asociadas a entradas y salidas de datos, realizar manipulaciones visuales internas y externas,&#xD;
representar el comportamiento de aeronaves con valores de performance reales, hacer la inserción de&#xD;
cartografía, el diseño de escenarios, la inclusión de nuevos instrumentos y la lectura / grabación de&#xD;
archivos.&#xD;
La citada biblioteca de componentes de Software será aplicada a los Dispositivos Entrenadores y&#xD;
Simuladores de Vuelo desarrollados en el Centro de Desarrollo de Entrenadores y Simuladores (CES) de&#xD;
la FAA.&#xD;
El proyecto Piddef 39/12 se apoya en la herramienta X-plane, que constituye el núcleo central de&#xD;
simulación de vuelo. A este se agregan sus herramientas complementarias Airfoil-Maker y Plane-Maker,&#xD;
las cuales permiten introducir las especificaciones aerodinámicas y físicas del avión cuyo&#xD;
comportamiento va a ser simulado. Estas especificaciones incluyen características técnicas variadas y&#xD;
completas, tales como peso de la nave, envergadura, potencia y características de la planta motriz,&#xD;
características de secciones aerodinámicas y de las condiciones de control, entre otras, como así&#xD;
también los escenarios de vuelo y las condiciones requeridas de ensayo.&#xD;
El desarrollo de los diferentes componentes de software se realiza con lenguaje de programación C++&#xD;
bajo entorno de desarrollo Visual Studio, en formato acorde a las previsiones y protocolos&#xD;
suministrados por X-Plane para el reconocimiento de interfaces. Todas las herramientas anteriormente&#xD;
mencionadas poseen licencia comercial y corren sobre plataforma Windows 7 de 64 bits.&#xD;
El conocimiento ya adquirido es este tema reconoce una larga evolución, que tuvo su origen con la&#xD;
programación de los primeros "plugins" en lenguaje de programación C++ utilizados para el desarrollo&#xD;
del dispositivo entrenador IA-58 Pucara (FAS 4040), con la finalidad de desarrollar un sistema que&#xD;
replique o simule la experiencia de vuelo del mencionado dispositivo entrenador. Esta experiencia&#xD;
permitió progresar en el conocimiento del manejo de la herramienta X-plane para la realización de&#xD;
simulación de ensayos con diferentes aeronaves, objetivos y escenarios, constituyendo el respaldo de&#xD;
la actividad cumplida en este proyecto.</description>
      <pubDate>Sun, 01 Jan 2012 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://rdu.iua.edu.ar/handle/123456789/298</guid>
      <dc:date>2012-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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